würfeln

Neustart

Würfeln nach Überprüfung

Summe

Differenz

aufhören

Spieler

aktueller Punktestand:

Anzahl der Spiele:

standSpieler = 0 (slider from 0 to 50, step 1)
spielVerloren: standSpieler > 21
WA: {1 / 6, 1 / 6, 1 / 6, 1 / 6, 1 / 6, 1 / 6}
WB: {1 / 6, 1 / 6, 1 / 6, 1 / 6, 1 / 6, 1 / 6}
WBSumme = Sequence(Sum[Take[WB, 1, i]], i, 1, 6)
fB(x) = If[x ≥ 0, If[x < Element[WBSumme, 1], 1, If[x < Element[WBSumme, 2], 2, If[x < Element[WBSumme, 3], 3, If[x < Element[WBSumme, 4], 4, If[x < Element[WBSumme, 5], 5, If[x < Element[WBSumme, 6], 6]]]]]]]
vB(x) = If[0 ≤ x < 1, 1 + Sum[Sequence[If[x ≥ Element[WBSumme, i], 1, 0], i, 1, 6]]]
A = (3, 0)
B = (4, 0)
C: (1 | 0)
D: (2 | 0)
sdSpieler = 1 (slider from 0 to 1, step 1)
sdSumme = 1 (slider from -5 to 5, step 0.1)
wuerfelB = 3 (slider from 1 to 6, step 1)
wuerfelA = 5 (slider from 1 to 6, step 1)
differenzAB: abs(wuerfelA - wuerfelB)
summeAB: wuerfelA + wuerfelB
spielAktiv = true
anzeigeSpieler = If(¬spielVerloren, standSpieler, 0)
zSpieler = 2 (slider from 0 to 50, step 1)
VerlaufWuerfelA: {}
VerlaufWuerfelB: {}
VerlaufModi: {}
VerlaufPunktestaende: {}
VerlaufPunkteJeRunde: {}
spielBeendet: (¬spielAktiv) ∧ Length[VerlaufPunktestaende] > 0
anzahlSpiele = 0
E: (1 | 2)
F: (4 | 2)
G: (4 | 5)
H: (1 | 5)
v1, e, f, g, h = Polygon(E, F, G, H)
Text4: "\begin{tabular}{l|c}
    \textbf{\textsf{Auswertung}} & \textbf{\textsf{Punkte}} \\ \hline
    " + (LaTeX[Sum[Zip[If[modus ≟ "+", Text[wA] + "+" + (Text[wB]), Text[Max[wA, wB]] + "-" + (Text[Min[wA, wB]])] + "=" + (rundenpunkte) + "&" + (If[punktestand ≤ 21, Text[punktestand], "\xcancel{" + (Text[punktestand]) + "}" + "\ 0"]) + "\\", wA, VerlaufWuerfelA, wB, VerlaufWuerfelB, modus, VerlaufModi, rundenpunkte, VerlaufPunkteJeRunde, punktestand, VerlaufPunktestaende]]]) + "
\end{tabular}" + (LaTeX[If[¬spielAktiv, "\\ \vspace{10mm}\\ \textsf{\Large" + (If[spielVerloren, "\textcolor{red}{Grenze überschritten! \\0 Punkte}", "\textcolor[HTML]{006400}{" + (Text[standSpieler]) + " Punkte" + "}"]) + "}"]]) + ""
Text3 = Text(LaTeX[anzeigeSpieler], (2.5 | 2.5), false, false, 0, 0)
Text7 = Text(LaTeX[anzahlSpiele], (2.5 | 4), false, false, 0, 0)