EingabeMatrix

EingabeVektor

\alpha: \begin{pmatrix} x_1' \ x_2' \end{pmatrix} =

\cdot \begin{pmatrix} x_1 \ x_2 \end{pmatrix} +

\vec{x}

\vec{x}'

Hallihallohallihallohl

P = (0, 4)
Q = (0, 0)
g = Line(P, Q)
E1 = (0, 0)
E2: (4 | 0)
E3: (4 | 4)
E4: (0 | 4)
Rahmen, e1, e2, e3, e4 = Polygon(E1, E2, E3, E4)
Eckpunkte: {E1, E2, E3, E4}
X = Point(Eckpunkte)
A: {{1, -1}, {0, 1}}
v: (2, 1)
X': (A * X) + v
f = Segment(X, X')
Eingabefeld1 = Textfield(A)
Eingabefeld2 = Textfield(v)
gL: -7
gR: 7
gU: -1
gO: 7